sábado, 14 de abril de 2012

REPRESENTACIÓN DEL EJERCICIO

Debéis realizar los cálculos de la reforma en una hoja de Calc: En la primera columna tenéis que poner todas las estancias del piso, en la primera fila los cálculos que necesitéis (ancho, largo, alto, perímetro, área,...). Y debajo otra tabla donde calcularéis los precios.

Al finalizar cada sesión debéis guardar el documento en un pendrive.
El último día me enviaréis un correo adjuntándome el documento con el nombre presupuesto.ods a mi correo mariantazon@yahoo.es.

EJERCICIO


REFORMAS EN MI PISO VIEJO
                   

Este proyecto consiste en reformar el piso que acabas de adquirir.



A la vista del plano de la vivienda debes realizar con un documento con CALC para:

Calcular el presupuesto que necesitas para:
  1. Quitar el gotelé de las paredes de toda la casa.
  2. Poner escayola en todas las habitaciones de la casa
  3. Pintar las paredes y los techos de toda la casa.
  4. Acuchillar ,tapar las grietas y barnizar los suelos de madera (los de toda la casa salvo de la cocina y baños que son de azulejo).
  5. Poner calefacción en cada estancia de la casa.
  6. Alicatar la cocina, tanto las paredes como los suelos.

Para ello tienes que tener en cuenta que la altura de la vivienda es de 2.4 m. 
NOTA: No tendremos en cuenta la puertas del piso. 
Y además:
  1. Enyesar la paredes cuesta 8.5 €/m2
  1. El metro de la escayola que has elegido es a 6€.
  1. Pintar la paredes y techos cuesta 5 €/m2.
  1. Acuchillar, tapar las grietas y barnizar los suelos cuesta 15€/m2.
  1. Para determinar el número de elementos que has de instalar en cada hueco la fórmula es:                  nº elementos = 38·Volumen/100
NOTA: El número de elementos de calefación es un número natural, luego tienes que redondear a las unidades.

  1. Los azulejos que has elegido tienen las dimensiones y los precios siguientes:
Cocina:
            Suelo: 33cm x 33cm                10azulejos/caja            14€/m2
Pared: 20cm x 60cm                9azulejos/caja              17€/m2

ESFERA



La superficie cónica se obtiene, como superficie de revolución, mediante el giro de una semicircunferencia alrededor de su diámetro.


El área de la esfera se obtiene multiplicando por cuatro la superficie de su circunferencia máxima.
          o      A = 4π.r2
El volumen de una esfera es 2/3 del volumen del cilindro circunscrito a la esfera.
          o      V = 2/3(π.r2.2r) = 4/3 πr3

CONO



La superficie cónica se obtiene, como superficie de revolución, mediante el giro
de una recta oblicua alrededor de otra fija llamada eje y al sólido engendrado
por esta superficie y por un plano perpendicular al eje se le denomina cono.


El área lateral se obtiene multiplicando la mitad de la longitud de la
circunferencia por la generatriz.
      o      Al = πr.g
El área total se obtiene sumando al área lateral y el área de la base.
      o      At = Al + πr2
El volumen es área de la base por la altura entre tres.
      o      V = πr2.h/3
Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

CILINDROS



La superficie cilíndrica se obtiene, como superficie de revolución,  mediante el giro de una recta alrededor de otra fija llamada eje de revolución y al sólido encerrado por esta superficie y por dos planos perpendiculares al eje  se le denomina cilindro.


El área lateral se obtiene multiplicando la longitud de la circunferencia básica por la altura.
      o      Al = 2πr.h
El área total es la suma del área lateral más las áreas de las dos bases.
      o      At = Al + 2πr2
El volumen se obtiene multiplicando el área de la base por la altura.
          o      V = πr2.h Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

PIRÁMIDES



·       La pirámide regular es un cuerpo geométrico limitado por un polígono regular, llamado base, y por tantos triángulos como lados tenga la base.

·       El área lateral es la suma de sus caras laterales.
o     Al=p.h/2 (p = perímetro, h = altura de la cara)
·       El área total es la suma del área lateral y el área de la base.
o      At=Al + Ab
·       Volumen: es el área de la base por la altura entre tres.
o      V = B . h/3
Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

PRISMAS



Es un poliedro que tienen dos caras  paralelas e iguales llamadas bases y sus caras laterales son paralelogramos.


El área lateral es la suma de las áreas de sus caras laterales. 
        o      Al = p.h (p = perímetro, h = altura)
El área total es la suma del área lateral y de las áreas de las dos bases.
     o      At = Al + 2Ab
El volumen el producto del área de la base por la altura del prisma.
        o      V = Ab . h


Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

POLIEDROS



Poliedro es un cuerpo geométrico cuyas caras son planas y encierran un volumen finito.
Vértices: puntos donde concurren al menos tres aristas. En cada vértice de un poliedro concurren tres o más caras.
Aristas: lados de los polígonos regulares o intersección de las caras. Las aristas son los lados de las caras, y limitan dos caras contiguas.
Caras: polígonos regulares que la limitan.

·       Teorema de Euler: la suma de las caras y vértices es igual al número de aristas más dos.(c+ v= a+2)

CLASIFICACIÓN DE  POLIEDROS
· Convexos: Cuando dos puntos cualquiera del poliedro se une con un segmento que está dentro del él.

· Cóncavos: Cuando la línea que une dos puntos del poliedro se sale de él.

· Regulares: Cuando tiene cara y ángulos iguales.
       o  Existen solo cinco poliedros regulares: Tetraedro (4 caras triángulos) , octaedro (8 caras triángulos), icosaedro (20 caras triángulos), cubo (6 caras cuadrados), dodecaedro (12 caras pentágonos).

· Irregulares: cuando las caras y los ángulos del poliedro son desiguales.

· Semirregulares: son poliedros cuyas caras son polígonos regulares de forma que en cada vértice
concurren los mismos polígonos (en número y en tipo).
       o Existen poliedros semirregulares y se pueden obtener truncando los poliedros regulares.

sábado, 24 de marzo de 2012

Bienvenida al blog de matemáticas

Hola a tod@, bienvenidos a mi blog sobre geometría. Le utilizaremos para realizar la actividad que pronto os detallaré.

Un saludo.